元祖?
セガサターンソフト アローンインザダーク2【エレクトロニックアーツ】1996年2月23日
ゲームにおいて元祖と言うと意見が分かれますが3Dアクションといえばアローンインザダークだという人も多いのではないでしょうか
今回紹介するのはアローンインザダークの続編です
舞台は洋館 行方不明になった女性を探しだすのが目的です
洋館内では3Dアドベンチャーではお決まりのトラップが数多くしかけられています
一部ではこれが理不尽な即死トラップとして有名だったりします
初の3Dという事で初プレイはなかなかインパクトがありました
といってもこのゲーム私の友人が買ってそれを横から見ていたのですがそれだけでも十分伝わってきました
ギョギョ~!
人なのか人形なのか分からない
初期のポリゴンゲームならではの粗く独特の雰囲気ですがこれがホラーの世界感にバッチリ合っています
背後から忍び寄る敵や突然現れるトラップの臨場感が2Dアクションとは比べ物になりません
そして何といってもシュールな世界観
3Dアドベンチャーといっても背景2Dで固定当然視点も固定です
まあ初期の標準的な3Dアクションですね
その元祖がアローンインザダークな訳ですが
ラジコン操作と言われる独特の操作性のせいで上手く動かす事ができません
敵が迫って来ているにも関わらずあっちへフラフラこっちへフラフラ
敵もノロノロと滑稽なのでマヌケ同士の鬼ごっこです
そこにきて理不尽なトラップで即死という
友達と一緒にプレイしていたこともあり大笑いしながらプレイした記憶があります
こう書くと恐怖とは程遠い印象ですがそんな事はありません
滑稽な雰囲気が逆に恐怖を引き立てます
このジャンルは後にバイオハザードが発売され大ヒットしました
しかし元祖ともいえるアローンインザダークはいまいち奮いませんでしたね
このゲームは3Dアドベンチャーの無い時代に生まれたからこその楽しさだったのかもしれませんね
それだけに他のどんな名作でも決して味わえない新鮮なゲームでした