Yo!Yo!コレはパクりじゃねえぜ!リスクペクト!パクリというやつはサスペクト!(意味不明)
Xbox360 セインツロウ【THQ】2007年6月21日
GTAⅢの大ヒットでオープンワールドクライムアクションは花形ジャンルになり各社からリリースされました
その中で最も成功したのがこのセインツロウでしょう
本国での発売は2006年ですからGTAサンアンドレアスの発売後です
これは本当に発売時期が良かったですね
Xbox360が発売されすこしづつゲーム機の世代交代が始まった頃です そんな時代にいち早くXbox360で出たオープンワールドクライムがセインツロウ(以下SR)でした
GTAクローンと言われるだけあってグラフィックもゲームシステムもGTAそっくりです
GTAがわりとリアルでダークな世界観なのに対してSRは不良漫画的です
セインツロウというとハチャメチャという印象ですが初代はそこまでじゃありません
わりと真面目に?不良の王道ストーリーをやっていた感じですね
GTAに比べると難易度はかなり低めです
車の挙動や武器の扱いなど簡単で遊びやすいです
たとえばGTAで運転しながら敵を撃つなんてのは慣れないウチは難しいですがSRなら比較的簡単にできます
やりたい事が簡単にできるのでより自由に暴れる事ができますね
そして何といってもグラフィックが綺麗
Xbox360なので当然といえば当然ですがPS2のGTAとは比べ物にならないくらい綺麗です
それだけでなく明るいグラフィックで凄く遊びやすい
ただGTAはサンアンドレアスでオープンワールドでやれる事を全て詰め込んだ感じでした
それに比べえると画面は綺麗なもののシステムはGTAⅢとバイスシティの中間といったところです
乗り物は車だけですし武器もオーソドックスなものばかりです
ストーリーも王道といえば王道ですがSAや後のSRシリーズのようなぶっ飛んだ展開はありません
SAをやった後だと正直言って物足らない印象でした
車の挙動も遊びやすいといえば遊びやすいのですがカクカクし過ぎてあまりにもゲーム的というか運転していて暴走してる時の緊張感や移動中の気持ち良さに欠ける印象です
まあ私はGTAシリーズの熱烈なファンなのでそういう細かい部分が気になったのかもしれません
Xbox360の初期のソフトの中では本当に完成度の高いゲームだったと思います
それだけにシリーズが終わってしまったのが本当に残念ですね